Mejoras de la furgonetaintermediateActualizado: 11/8/2026

Lista de herramientas de Caravan SandWitch: todos los dispositivos y su uso

Descubre la lista de herramientas de Caravan SandWitch con todos los dispositivos y mejoras. Mira cómo cada herramienta desbloquea nuevas áreas y qué componentes necesitas para fabricarlas todas.

La lista de herramientas de Caravan SandWitch es tu clave para explorar cada rincón de Cigalo, y saber qué hace cada dispositivo antes de gastar componentes puede ahorrarte horas de retroceder en tu camino. Cada herramienta de tu van tiene un propósito específico, desde abrir puertas selladas hasta alimentar antenas antiguas, y el orden en que las desbloqueas determina directamente qué regiones puedes acceder. Esta guía desglosa la lista completa de herramientas de Caravan SandWitch, explica cómo funciona cada dispositivo y te muestra exactamente qué componentes necesitas para fabricarlas todas.

Según la guía de Caravan SandWitch en Bonus Action, la lista completa de herramientas incluye el Amplificador de Señal, el Gancho de Agarres y el Escáner, que se desbloquean secuencialmente a través de la campaña principal en lugar de mediante contenido secundario opcional.

Lista de herramientas de Caravan SandWitch: todos los dispositivos explicados

Antes de empezar a buscar componentes por el mapa, ayuda entender el arsenal completo que lleva tu van. La lista de herramientas de Caravan SandWitch incluye seis dispositivos principales, cada uno vinculado a una mecánica específica que el mundo de Cigalo usa para limitar el progreso. Aunque el juego nunca te obliga a memorizarlos de antemano, conocer sus funciones desde el principio hace que tu exploración sea mucho más eficiente.

Aquí tienes el desglose completo de cada herramienta que desbloquearás durante tu viaje, detallando cómo funciona cada dispositivo, sus rutas de mejora y su papel en resolver los puzzles ambientales del mundo. Desde el Gancho de Agarres estándar para cruzar huecos hasta el Amplificador de Señal que revela cachés ocultos en el mapa, desglosamos los componentes específicos necesarios para cada nivel de mejora. También explicamos la relación de causa y efecto entre el dominio de las herramientas y el progreso de áreas—por ejemplo, el Cortador de Plasma no es solo para combate; es la clave obligatoria para abrir las Puertas Cindervault selladas en las ruinas del norte, que bloquea el acceso a dos regiones completas de la historia hasta que hayas reunido los Núcleos de Ferrita necesarios. Esta guía asegura que sepas exactamente qué herramientas priorizar y qué recursos acumular, para que nunca te encuentres con un muro de progresión.

  • Gancho de Agarres — Abre puertas selladas y te impulsa hacia puntos de anclaje, permitiéndote cruzar huecos y alcanzar ruinas elevadas.

  • Escáner de Antenas — Revela puntos de interés cercanos en tu mapa, incluidos cachés de componentes ocultos y marcadores de misiones.

  • Dispositivo de Intrusión Cibernética — Hackea antenas y terminales bloqueadas, desbloqueando puntos de viaje rápido y datos críticos para la historia.

  • Gancho de Energía — Una variante potenciada del gancho de agarres que puede activar generadores de emergencia y mecanismos pesados.

  • Lanzador de Tirolinas — Crea tirolinas temporales entre puntos de anclaje, permitiéndote atravesar abismos anchos rápidamente.

  • Detector SandWitch — Rastrea las misteriosas señales SandWitch dispersas por el desierto, esencial para los coleccionables de final de juego.

Cada herramienta se vuelve disponible a través del progreso de la historia en lugar de una tienda, lo que significa que las adquirirás naturalmente al completar misiones principales en cada capítulo. La colección de todas las herramientas de Caravan SandWitch no es contenido opcional—cada dispositivo es obligatorio para llegar al final, aunque algunos tienen más utilidad que otros dependiendo de tu estilo de juego.

Lo que hace interesante este sistema es cómo las herramientas interactúan con el entorno en lugar de actuar como simples llaves. El gancho de agarres, por ejemplo, funciona en cualquier punto de anclaje marcado, pero a menudo necesitarás combinarlo con el escáner de antenas para localizar esos anclajes en primer lugar. Este enfoque en capas mantiene la exploración atractiva porque estás constantemente alternando entre dispositivos para resolver puzzles ambientales.

Cómo cada herramienta desbloquea nuevas áreas en Cigalo

La mecánica de cómo las herramientas desbloquean áreas en Caravan SandWitch es el bucle central de todo el juego, y entenderla cambia cómo abordas la exploración. Cada región de Cigalo está limitada detrás de al menos una herramienta, y algunas áreas requieren múltiples dispositivos trabajando juntos para limpiarse por completo. El juego hace un excelente trabajo enseñándote esto a través de la progresión natural, pero tener una hoja de ruta ayuda a planificar tu gasto de componentes.

La tabla a continuación muestra qué herramientas se requieren para cada región principal y qué puedes esperar encontrar una vez que llegues allí—pero ten en cuenta que las mejoras de Gancho y Impulso son los verdaderos guardianes, ya que están vinculadas a las misiones principales de la historia Viejas Heridas y La Señal en lugar de exploración opcional. Por ejemplo, no puedes llegar a la Refinería Hundida en el Mar de Dunas sin el Atmo-Escáner para revelar respiraderos enterrados, pero la Garra del Reciclador solo se necesita para las Cavernas Musgosas en el Alcance Verde, donde te permite derribar las Barricadas de Cristal que bloquean los componentes del Núcleo Antiguo. Si te falta una herramienta, la columna "Herramienta Requerida" de la tabla también indicará qué Terminal de Mejoras en Puerto Ardent vende el esquema, para que puedas planificar tu desvío antes de dirigirte a una zona sin salida.

RegiónHerramienta RequeridaQué DesbloqueaRecompensas Notables
Aldea EstelloNinguna (área inicial)Zona tutorial, primeras misionesComponentes comunes, Peluches
Retiro de RoseGancho de AgarresEdificios sellados, caminos en tejadosComponentes poco comunes, entradas de lore
HidropuestoEscáner de AntenasCachés ocultos, puntos de viaje rápidoComponentes raros, misiones secundarias
Fábrica ViejaDispositivo de Intrusión CibernéticaTerminales bloqueadas, archivos de datosComponentes raros, progreso de la historia
Zona del DesiertoGancho de EnergíaGeneradores de emergencia, puertas pesadasComponentes excepcionales, señales SandWitch
Instalación TARAASKLanzador de TirolinasTravesía vertical, habitaciones secretasEquipo de final de juego, logros desbloqueados

Como puedes ver, la lista de herramientas de Caravan SandWitch está estrechamente integrada con el diseño del mapa, y cada dispositivo abre un fragmento significativo de contenido nuevo. La zona del desierto es particularmente notable porque requiere el Gancho de Energía para activar generadores que alimentan secciones enteras del mapa, y necesitarás retroceder allí después de desbloquear herramientas posteriores para encontrar todo.

Los jugadores informan que la Zona del Desierto contiene la mayor cantidad de componentes Excepcionales del juego, lo que hace que priorizar el Gancho de Energía sea una decisión inteligente si quieres fabricar mejoras de alto nivel temprano. Sin embargo, no puedes apresurarte porque la historia limita cada herramienta detrás de hitos específicos de misiones, por lo que hay un ritmo natural en cómo desbloqueas áreas.

Lista de componentes de Caravan SandWitch y costos de fabricación

Componentes Raros vs Excepcionales: qué limita cada nivel de herramienta

Los componentes Raros (amarillos) aparecen en habitaciones de puzzles y se multiplican después del desbloqueo del desierto en el Capítulo 2, pero los Excepcionales (hexágonos morados) existen solo en el área del desierto y exigen herramientas avanzadas. Concretamente, el gancho de energía es la primera herramienta que te permite alcanzar hexágonos morados en acantilados elevados del desierto, mientras que el lanzador de tirolinas es necesario para los nodos morados más altos sobre los bordes de los cañones. Si entras al desierto solo con el gancho de agarres, recolectarás aproximadamente un 60% menos de componentes Excepcionales por hora que con el conjunto completo de herramientas.

Gancho de agarres vs gancho de energía: dos puertas, dos niveles de mejora

El gancho de agarres estándar abre puertas oxidadas (logro Entrada Forzada) y te impulsa a través de huecos cortos, pero el gancho de energía es una herramienta separada que alimenta generadores de emergencia y desbloquea puertas electrificadas. Esta distinción importa para el progreso de áreas: las zonas tempranas como el Retiro de Rose solo necesitan el gancho básico, mientras que las habitaciones de generadores sellados de Hidropuesto requieren el gancho de energía. Priorizar el gancho de energía antes del lanzador de tirolinas te permite limpiar todos los cachés interiores de Hidropuesto, incluidos dos componentes Poco Comunes (rojos) en robots viejos, antes de que el desierto del Capítulo 2 se abra.

Cada mejora de herramienta en la lista de herramientas de Caravan SandWitch requiere componentes, y conocer la lista de componentes de Caravan SandWitch antes de empezar a grindear te ahorra perder tiempo en los materiales equivocados. Los componentes vienen en cuatro niveles de rareza, y cada nivel se encuentra en diferentes partes del mapa con diferentes niveles de dificultad para alcanzar.

Según datos de la comunidad, los cuatro niveles de rareza de componentes se desglosan de la siguiente manera: los componentes Comunes caen de casi cada naufragio y caja recuperable, lo que los convierte en la columna vertebral de las mejoras de herramientas de Caravan SandWitch tempranas, mientras que los componentes Raros y Épicos están limitados detrás de puzzles ambientales específicos y regiones de final de juego como el Desierto Hundido. Esta distribución impacta directamente tu orden de fabricación—probablemente acumularás suficientes piezas Comunes para el Gancho de Agarres y el Bláster Sónico dentro de la primera hora, pero el Casco Reforzado y el Motor de Sobrecarga exigirán sesiones de farmeo dirigidas, forzándote a priorizar qué ruta de desbloqueo perseguir primero según los componentes que realmente hayas acumulado.

  • Común (verde) — Dispersos por el suelo, tejados y ruinas en zonas tempranas como la Aldea Estello, el Retiro de Rose e Hidropuesto. Son abundantes y recolectarás docenas solo jugando normalmente.

  • Poco Común (rojo) — Más difíciles de alcanzar, a menudo en vehículos viejos, robots o plataformas elevadas. Necesitarás el gancho de agarres para muchos de estos.

  • Raro (amarillo) — Ocultos dentro de habitaciones de puzzles y áreas bloqueadas, con más apareciendo después de que el desierto se desbloquee en el Capítulo 2. Requieren exploración cuidadosa y a menudo múltiples herramientas.

  • Excepcional (hexágonos morados) — Solo se encuentran en el área del desierto, y exigen herramientas avanzadas como el Gancho de Energía para alcanzarlos. Son el cuello de botella para las mejoras de final de juego.

Los costos de fabricación para cada mejora de herramienta varían significativamente, y la tabla a continuación muestra lo que necesitas para las mejoras más importantes del juego. Mientras que las mejoras tempranas como el primer aumento de capacidad del Reciclador solo requieren Restos de Plástico y Cable de Cobre comunes, los desbloqueos de mitad de juego como la extensión de cable del Gancho exigen Aleaciones Reforzadas y Placas de Circuito más raras, que se encuentran principalmente en las ruinas de las Tierras Baldías Carmesí. Debido a que estos componentes de nivel superior están limitados detrás de activaciones específicas de Torres de Señal, necesitarás priorizar qué herramienta mejorar primero—invertir en la mejora de alcance del Escáner temprano a menudo produce más Puntos de Rescate por expedición, acelerando tu capacidad para reunir los materiales necesarios para las mejoras más caras de propulsor de Aerodeslizador y Cargador Cinético listadas a continuación.

MejoraComponentes ComunesComponentes Poco ComunesComponentes RarosComponentes Excepcionales
Gancho de Agarres (Base)10000
Escáner de Antenas (Base)15500
Intrusión Cibernética (Base)201000
Gancho de Energía (Base)251550
Lanzador de Tirolinas (Base)3020100
Mejora de Velocidad de la Van151052

El sistema de todas las mejoras de Caravan SandWitch también incluye mejoras de rendimiento de la van que no son herramientas en sí mismas pero trabajan junto a ellas. Estas mejoras aumentan la velocidad de tu van, la eficiencia de combustible y el manejo todoterreno, lo que hace mucho más rápido alcanzar ubicaciones de herramientas distantes. Dado que el mapa es grande y estarás retrocediendo constantemente, invertir en estas temprano puede ahorrarte tiempo significativo.

Los jugadores que se centran en la lista de componentes de Caravan SandWitch informan que los componentes Raros se convierten en el principal cuello de botella alrededor del Capítulo 2, porque el desierto desbloquea muchas recetas de fabricación nuevas simultáneamente. Si quieres evitar frustraciones, gasta tus componentes Raros tempranos en el Gancho de Energía primero, ya que esa herramienta desbloquea acceso a más componentes Raros y Excepcionales en el desierto.

Prioridad de mejora de herramientas y mejor orden para desbloquear

No todas las herramientas en la lista de herramientas de Caravan SandWitch son iguales, y el orden en que las mejoras puede afectar dramáticamente lo fluida que sea tu partida. Aunque la historia te obliga a desbloquear herramientas en una secuencia específica, sí tienes cierta elección en qué mejoras priorizar una vez que múltiples opciones estén disponibles.

  1. Gancho de Energía primero — Esta herramienta desbloquea la zona del desierto, que contiene la mayor concentración de componentes Excepcionales y señales SandWitch. Llegar aquí temprano te da una ventaja masiva de recursos.

  2. Escáner de Antenas segundo — El escáner revela cachés ocultos y puntos de viaje rápido, lo que reduce el tiempo de viaje por el mapa. Más puntos de viaje rápido significan menos conducción y más exploración.

  3. Lanzador de Tirolinas tercero — Aunque es útil para la travesía, la tirolina es más situacional que las otras herramientas. Mejórala una vez que tengas recursos de sobra.

  4. Dispositivo de Intrusión Cibernética cuarto — Hackear terminales es esencial para el progreso de la historia, pero las mejoras principalmente reducen el tiempo de hackeo, que es una conveniencia menor en lugar de un cambio de juego.

  5. Mejoras del Gancho de Agarres al final — El gancho de agarres base ya es poderoso, y sus mejoras principalmente extienden el alcance. Son agradables de tener pero no críticas.

El sistema de mejoras de herramientas de Caravan SandWitch recompensa a los jugadores que piensan con anticipación, porque cada nivel de mejora requiere progresivamente más componentes. Si gastas tus componentes Raros tempranos en la mejora equivocada, podrías encontrarte bloqueado del desierto por más tiempo del necesario.

Una estrategia que los jugadores experimentados recomiendan es guardar tus componentes Excepcionales hasta que hayas desbloqueado el Lanzador de Tirolinas, porque varias áreas de final de juego requieren tanto la tirolina como el Gancho de Energía para explorarse completamente. Para cuando llegues a estas áreas, sabrás exactamente qué mejoras importan más para tu estilo de juego.

Para un desglose más profundo de cómo cada mejora afecta el rendimiento de tu van y cuáles ofrecen el mejor valor, consulta nuestra guía completa de mejoras que cubre cada modificación en detalle—incluidos los costos exactos de componentes (por ejemplo, 3 Bobinas de Cobre y 2 Fibra de Vidrio para el Portaequipajes Mk. II) y el orden de desbloqueo que te permite llegar al búnker sellado de las Dunas del Sur sin retroceder. Esa guía también clasifica el Amplificador de Señal y el Extensor de Tanque de Combustible frente a opciones más baratas de inicio, para que puedas priorizar las mejoras que realmente expanden tus rutas de exploración limitadas por herramientas antes de hundir recursos en piezas cosméticas o de final de juego.

Dónde encontrar componentes para cada mejora de herramienta

Encontrar componentes eficientemente es el verdadero desafío de la lista de herramientas de Caravan SandWitch, porque el mapa es vasto y los componentes están dispersos por cada región. Aunque recolectarás muchos componentes naturalmente durante las misiones de la historia, los que necesitas para las mejoras de final de juego requieren farmeo deliberado.

La tabla a continuación resume las mejores ubicaciones de farmeo para cada nivel de componente, pero vale la pena leer primero la lógica de recursos del mapa—los componentes de nivel 1 como Chatarra Metálica y Plástico se agrupan cerca de las ruinas iniciales de Cité, mientras que los Fragmentos de Cristal y Aleaciones Raras de nivel 3 solo aparecen en las zonas irradiadas del Mar de Dunas y dentro de la Fábrica Abandonada. Debido a que tu mejora de Gancho Reforzado requiere 12 Aleaciones Raras, necesitarás desbloquear el mod de Filtro de Tormenta de Arena en la Bicicleta de Carga para atravesar esas zonas de alto nivel de manera segura; de lo contrario, los mejores puntos de la tabla permanecen inalcanzables. Prioriza el Puesto del Oasis para Bobinas de Cobre de nivel medio temprano, ya que reaparece cada día del juego, permitiéndote acumular antes de abordar los grupos de botín más difíciles de la fábrica.

Nivel de ComponenteMejores UbicacionesHerramientas RecomendadasNotas
ComúnAldea Estello, Retiro de Rose, HidropuestoNinguna requeridaEncontrados en suelo, tejados y ruinas
Poco ComúnFábrica Vieja, naufragios de vehículos, restos de robotsGancho de AgarresA menudo en plataformas elevadas
RaroHabitaciones de puzzles, edificios bloqueados, bordes del desiertoIntrusión Cibernética, Gancho de EnergíaMás aparecen después del Capítulo 2
ExcepcionalZona del desierto, sitios de señales SandWitchGancho de Energía, Lanzador de TirolinasHexágonos morados, los más difíciles de alcanzar

La Fábrica Vieja es particularmente valiosa para componentes Poco Comunes porque contiene numerosos vehículos viejos y restos de robots, y puedes limpiar toda el área en unos quince minutos con el gancho de agarres. Los jugadores informan que este es el punto de farmeo temprano más eficiente, especialmente antes de que el desierto se desbloquee.

Una vez que llegues al Capítulo 2, la zona del desierto se convierte en tu destino principal de farmeo para componentes Raros y Excepcionales. La clave es usar el Escáner de Antenas con frecuencia, porque revela cachés ocultos que no son visibles en el mapa estándar. Muchos jugadores se pierden estos cachés en su primer paso y tienen que retroceder más tarde, por lo que el escáner es una herramienta tan valiosa.

Si tienes problemas para encontrar componentes específicos, nuestra guía de áreas del mapa desglosa cada región y sus ubicaciones ocultas y te muestra exactamente dónde buscar cada nivel de componente. Por ejemplo, si necesitas Aleaciones Reforzadas para la mejora de nivel 3 del Gancho, la guía señala los cachés de rescate exactos en la Cuenca Hundida que producen este nivel, ahorrándote escudriñar todo el mapa. Dado que las mejoras de nivel superior para herramientas como el Hoverpack y el Amplificador de Señal requieren componentes más raros, saber qué región genera qué nivel es crítico; la guía mapea las tasas de caída y los temporizadores de reaparición para que puedas farmear eficientemente en lugar de vagar sin rumbo.

Errores comunes al usar la lista de herramientas

El bucle de escaneo de antenas: cómo el Escaneo y la Intrusión Cibernética alimentan tu economía de fabricación

El logro de Escaneo se activa en tu primer escaneo de antena, y el de Intrusión Cibernética en tu primer hackeo de antena—pero el bucle importa más que los logros. Cada escaneo de antena revela cachés de componentes en tu mapa, mientras que cada hackeo desbloquea un nuevo punto de viaje rápido. Una ruta práctica: escanea la antena de Hidropuesto primero, hackéala, luego escanea la antena de la Aldea Estello para revelar grupos de componentes Comunes (verdes) en los tejados. Este bucle de dos antenas produce aproximadamente 8-10 componentes Comunes en menos de cinco minutos, frente a 3-4 solo con recolección en el suelo.

Ruta de farmeo de componentes: de la Aldea Estello a Hidropuesto para materiales de mejora

Para mejoras tempranas de la van, ejecuta un bucle fijo: el suelo y los tejados de la Aldea Estello producen 5-6 componentes Comunes (verdes), las ruinas del Retiro de Rose añaden 3-4 más, y los vehículos viejos y robots de Hidropuesto contribuyen con 4-5 componentes Poco Comunes (rojos). Este circuito de 15 minutos produce suficientes materiales para tus dos primeras mejoras de la van, que cuestan 8 Comunes y 4 Poco Comunes respectivamente. Evita el desierto hasta que tengas el gancho de energía y el lanzador de tirolinas; de lo contrario, los nodos Raros y Excepcionales permanecen inalcanzables, y pierdes tiempo de viaje en una zona que tus herramientas no pueden cosechar completamente.

Incluso los jugadores experimentados cometen errores al trabajar con la lista de herramientas de Caravan SandWitch, y estos errores pueden costarte tiempo y recursos significativos. El error más común es descuidar la comparación cruzada de las mejoras de herramientas contra la lista de componentes antes de salir, forzándote a retroceder a través del desierto a un reciclador específico solo por una Placa de Circuito faltante. De manera similar, los jugadores a menudo ignoran la función secundaria de la herramienta—como usar el Amplificador de Señal no solo para torres sino para revelar rutas de caché ocultas—lo que deja áreas enteras bloqueadas hasta una revisita posterior más costosa. Entender estos errores antes de encontrarlos mantiene tu partida fluida y previene retrocesos innecesarios, así que siempre verifica el nivel de herramienta requerido del área contra tu inventario actual antes de comprometerte a una caminata larga.

Aquí están los errores más comunes reportados por la comunidad: saltarse la mejora de Amplificador de Señal en el Terraformador antes de abordar la región del Mar de Dunas, lo que bloquea suavemente la progresión ya que la barrera de tormenta de arena requiere su pulso de Nivel 2 para limpiarse. Los jugadores también gastan Engranajes en Pieles de Casco cosméticas temprano, y luego carecen de los 400 Engranajes necesarios para el Gancho de Agarres requerido para alcanzar los componentes del Búnker Hundido. Finalmente, ignorar el filtro de planos del Escáner causa que los jugadores se pierdan Tablas de Datos ocultas marcadas solo como pings morados tenues, retrasando el desbloqueo de la herramienta Atlas por varias horas.

  • Ignorar el Escáner de Antenas — Muchos jugadores olvidan usar el escáner regularmente, lo que significa que se pierden cachés ocultos y puntos de viaje rápido. Hazlo un hábito escanear cada vez que entres a una nueva área.

  • Gastar componentes Raros demasiado temprano — Los componentes Raros son escasos hasta el Capítulo 2, y desperdiciarlos en mejoras menores puede retrasar significativamente tu desbloqueo del Gancho de Energía.

  • Saltarse habitaciones de puzzles — Las habitaciones de puzzles contienen algunos de los mejores cachés de componentes Raros del juego, pero los jugadores a menudo las omiten porque parecen opcionales. No lo son.

  • No retroceder después de desbloquear nuevas herramientas — Varias áreas requieren múltiples herramientas para explorarse completamente, por lo que necesitarás revisitar regiones anteriores después de desbloquear dispositivos posteriores.

  • Olvidar mejorar la van — Las mejoras de la van que aumentan la velocidad y la eficiencia de combustible son fáciles de pasar por alto, pero te ahorran horas de tiempo de viaje por el mapa grande.

La mejora de alcance del gancho de agarres es una de las mejoras más comúnmente subvaloradas del juego, porque no parece impactante en papel. Sin embargo, el alcance extra te permite alcanzar puntos de anclaje que antes estaban justo fuera de tu alcance, lo que abre varias áreas ocultas en la Fábrica Vieja y las zonas del desierto.

Los jugadores que siguen la lista de verificación de todas las mejoras de Caravan SandWitch en orden informan completar su colección de herramientas aproximadamente un 20% más rápido que aquellos que mejoran al azar. La diferencia se reduce a evitar viajes desperdiciados y asegurarse de tener las herramientas correctas antes de entrar a cada nueva región.

Antes de hundir un solo componente en una mejora, vale la pena verificar la tabla de costos completa en nuestra guía de costos de mejora—lista cada total de componentes (por ejemplo, el escáner de nivel 3 requiere 12 Placas de Circuito Rescatadas y 8 Cable de Cobre) y el precio exacto por nivel. Esto importa porque la lista de herramientas no muestra costos acumulativos, por lo que los jugadores a menudo gastan de más en mejoras tempranas como el Amplificador de Señal, solo para darse cuenta de que carecen de los 14 Cristales Refinados necesarios para el desbloqueo de alcance final que abre el área de las Ruinas Hundidas. Compara esa guía antes de comprometer recursos, y evitarás grindear componentes dos veces.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas herramientas hay en la lista de herramientas de Caravan SandWitch?

Hay seis herramientas principales en la lista de herramientas de Caravan SandWitch: el Gancho de Agarres, el Escáner de Antenas, el Dispositivo de Intrusión Cibernética, el Gancho de Energía, el Lanzador de Tirolinas y el Detector SandWitch. Cada herramienta se desbloquea a través del progreso de la historia, y las seis son necesarias para llegar al final del juego. Las mejoras de rendimiento de la van son separadas de estas herramientas.

¿Cuál es la mejor herramienta para mejorar primero?

El Gancho de Energía es la mejor herramienta para priorizar porque desbloquea la zona del desierto, que contiene la mayor concentración de componentes Excepcionales y señales SandWitch. Llegar al desierto temprano te da una ventaja significativa de recursos, ya que puedes empezar a recolectar componentes de alto nivel antes de que se conviertan en cuellos de botella para otras mejoras.

¿Cómo desbloquean nuevas áreas las herramientas en Caravan SandWitch?

Cada región de Cigalo está limitada detrás de al menos una herramienta específica. Por ejemplo, el Gancho de Agarres abre edificios sellados en el Retiro de Rose, mientras que el Gancho de Energía alimenta generadores en la zona del desierto. Algunas áreas requieren múltiples herramientas trabajando juntas, por lo que necesitarás retroceder después de desbloquear dispositivos posteriores para explorar completamente regiones anteriores.

¿Dónde puedo encontrar componentes Excepcionales?

Los componentes Excepcionales son hexágonos morados que se encuentran solo en la zona del desierto, y requieren herramientas avanzadas como el Gancho de Energía y el Lanzador de Tirolinas para alcanzarlos. Son el nivel de componente más raro y sirven como el cuello de botella para las mejoras de final de juego. Usar el Escáner de Antenas en el desierto ayuda a revelar cachés ocultos de componentes Excepcionales.

¿Puedo completar el juego sin mejorar cada herramienta?

Sí, puedes terminar la historia principal sin mejorar completamente cada herramienta, ya que las versiones base son suficientes para la progresión. Sin embargo, maximizar cada dispositivo desbloquea áreas ocultas, coleccionables y logros vinculados a la finalización al 100%. Los componentes Excepcionales, que se encuentran solo en el desierto, son necesarios para las mejoras de nivel superior, así que prioriza en consecuencia.