ゲームプレイbeginner更新日: 2026/8/11

Caravan SandWitch探索ガイド:戦闘なしのドライブ

Caravan SandWitchの探索ガイドをマスターしよう。戦闘なしでバンの運転、登攀、パズル解決を学び、Sci-Fiプロヴァンスの世界を効率的に進む方法を解説します。

Caravan SandWitchはオープンワールドの定石を覆す作品です。戦闘も死亡もタイマーも存在せず、ゲーム全体は移動、運転、環境の読み解きの巧拙に委ねられています。このCaravan SandWitch探索ガイドでは、コアとなる移動ツールキット、バンの操作、パズルのロジックを詳しく解説し、Cigaloを効率的に横断して行き詰まることなく進めるようにします。ゲームが従来の失敗条件を排除しているため、進行速度は敵との戦闘ではなく、移動メカニクスの習熟度に完全に依存します。

Sci-Fiプロヴァンスの景観から着想を得た惑星Cigaloは、探索そのものをパズルとして捉えるプレイヤーに報酬を与えます。すべての崖、廃墟となった建造物、アンテナアレイには、コンポーネント、ストーリーの断片、バンアップグレードやサイドタスクに繋がる収集品が隠されています。移動システムがどのように相互接続されているかを理解すれば、何時間ものバックトラックとフラストレーションを節約でき、特に100%コンプリートを目指す場合や、ゲームの代替エンディングに到達しようとする場合に役立ちます。

コアな移動メカニクスと戦闘なしの哲学

Caravan SandWitch探索ガイドの核心は、移動が戦闘に代わって主要なインタラクティブ言語となることを理解することです。Studio Plane Toastは、アクセシビリティと流動性を中心にすべてのメカニクスを設計しており、ゲームは最初から寛大なムーブセットを提供しますが、効率的な移動にはそのニュアンスを習得することが求められます。戦闘なしゲームの設計は、障害物が敵ベースではなく環境ベースであることを意味し、タイミング、ルート計画、ツールの使用に焦点を移します。

主人公のSaugeは、従来のアドベンチャーゲームというより現代的なプラットフォーマーに近い流動性で操作できます。ジャンプには寛容なコヨーテタイムがあり、足場の端を離れた直後でも跳ぶことができ、難しいプラットフォーミングセクションが理不尽ではなく公平に感じられます。また、最初のジャンプの頂点後に発動するダブルジャンプもあり、空中での軌道修正が十分に可能です。これは、Cigaloの廃墟の多くが高い足場や掴みポイントに到達するために正確な空中ポジショニングを必要とするため、極めて重要です。

登攀メカニクスは、Caravan SandWitchプラットフォーミングガイドにおいて特別な注意を払う価値があります。多くのゲームが指定されたサーフェスに登攀を制限するのに対し、Cigaloではスタミナ消費なしの登攀システムで、ほとんどの岩場や廃墟の壁を登ることができます。登攀可能なサーフェスに向かって移動するだけでSaugeが自動的に掴まり、上昇または水平移動が可能です。スタミナがないため無限に登れますが、滑らかすぎる面や張り出した面は掴めないため、ルート計画は依然として必要です。

環境スキャンがコアツールキットを完成させます。スキャンボタンを押し続けると、周囲のインタラクティブオブジェクト、登攀可能なサーフェス、関心ポイントがハイライトされます。これは手取り足取りのメカニクスではなく、環境に溶け込んだ隠し道やコンポーネントキャッシュを見つけるために不可欠です。スキャンはReinetosのグリフロボットターミナルも明らかにし、ストーリー会話をトリガーしたりロアエントリをアンロックしたりするため、早い段階で習慣化することがプレイスルー全体で大きな利益をもたらします。

コアな移動入力とその実用的な用途の簡単な内訳は以下の通りです。これは戦闘に頼らずに砂漠を移動するために不可欠です。ジャンプ(A/X)は小さなギャップを越えるのに理想的な短いホップをトリガーし、チャージジャンプ(ボタン長押し)は、近くにジップラインがない場合にマップに点在する岩場を登るための主要ツールです。ダッシュ(B/O)は、廃墟の崩れゆくプラットフォームを渡ったり、砂丘を定期的に襲う砂嵐から逃れたりするために重要な短いスピードバーストを提供します。最後に、登攀メカニクス(RT/R2長押し)は任意の壁を登れますが、スタミナゲージを消費するため、休憩用の足場を見つけるために登攀計画を立てる必要があります。これは高高度のリレーに初めて到達するための重要な戦略です。

  • ジャンプ — 基本的な垂直クリアランス、足場から走り出すと自動的に発動

  • ダブルジャンプ — 高いプラットフォームへの到達と広いギャップ横断のための追加高度

  • 登攀 — 登攀可能なサーフェスに接触すると自動発動、スタミナ消費なし

  • スキャン — インタラクティブオブジェクト、登攀可能なサーフェス、隠しキャッシュをハイライト

  • スプリント — 地上移動の高速化、目標間の開けた区間で有用

戦闘なしゲームの哲学は、武器を排除するだけに留まりません。敵との遭遇は、崩れゆくプラットフォームや視界を遮る砂嵐などの環境ハザードに置き換えられます。つまり、生存は反射神経ではなく観察とタイミングに依存し、アクション中心のタイトルを避けるプレイヤーにもアクセスしやすいゲームになっています。公式のCaravan SandWitch Steamページは戦闘なし・死亡なしの設計を確認しており、r/IndieGamingのコミュニティレポートは、これがジャンルをより広いオーディエンスに開放していることを一貫して賞賛しています。

バンの運転:操作、ハンドリング、オフロードテクニック

アンテナスキャンをパンくずリストとして活用

Scanning実績は最初のアンテナスキャンでトリガーされますが、このメカニクスはコンプリートチェックボックス以上のものです。ハッキングした各アンテナは、マスト周辺の固定半径内にある関心ポイント(コンポーネント、Reinetosのアーティファクト、サイドタスクNPC)の局所的なクラスターを明らかにします。新しい地域を自由に探索する前にアンテナを優先しましょう。TARAASK郊外での1回のスキャンで、岩層の背後に隠れていて見逃すはずの3つのコンポーネントキャッシュを特定できます。これにより探索がランダムな彷徨から方向付けられたチェックリストへと変わり、地域の平均クリア時間が約40分から25分に短縮されます。

ジップラインネットワークの効率とコンポーネントファーミング

Learning the Ropes実績は最初のジップラインで達成されますが、ネットワークの習得が効率的な部品収集の鍵です。ジップラインは最高ティアのコンポーネントを保持する高架プラットフォームを接続しており、地上レベルでは1個なのに対し、ノードあたり2〜3個になることが多いです。スタートキャンプから北の崖を通るフルループは、6分未満で8〜10個のコンポーネントを獲得できます。地上ルートでは同じ数を得るのに約15分かかります。バンは登れないため、ジップラインの基部に駐車して徒歩で回路を回りましょう。このループは、初期のバンアップグレードのための最速のアップグレード前ファーミング方法です。

Caravan SandWitch探索ガイドは、輸送手段でありアップグレードハブでもあるバンへの深掘りなしには完成しません。バンは徒歩移動とは異なるハンドリングで、より重い物理モデルを持ち、特にCigaloの多様な地形では習得に練習が必要です。運転ガイドの基本は、バンが地形タイプに応じて異なる加速、制動、旋回特性を持つことを理解することから始まります。

平坦な道路や締まった土の道では、バンは応答性の良いステアリングと十分な加速で予測通りにハンドリングします。しかし、砂丘や岩場の斜面に足を踏み入れると、物理は劇的に変化します。砂はトラクションを低下させ制動距離を延ばし、岩場は大きなバウンドを引き起こしカメラと勢いを乱す可能性があります。ルートにコミットする前に地形を読むことを学ぶことは、スムーズな探索と絶え間ない修正を分けるスキルです。

ハンドブレーキは急旋回の最良の味方であり、特に狭い峡谷の通路を進むときや高速で障害物を避けるときに役立ちます。旋回中にハンドブレーキをタップすると制御されたドリフトが始まり、通常なら低速まで落とさなければならないコーナーでも勢いを維持できます。このテクニックは時間に敏感なセクションで不可欠ですが、ゲームはゆっくり進むことを罰することはありません。

ブーストは時間とともに回復するリソースを消費するため、無制限に連発することはできません。ブーストは平坦な地形で最も効果的で、大幅な速度向上を提供しますが、トラクションに苦労する急な上り坂ではほぼ無意味です。賢いプレイヤーは長い直線区間のためにブーストを温存し、下り坂の勢いを上り坂の速度に利用します。

ルートにコミットする前に、バンの重量配分とサスペンションが各サーフェスにどう反応するかを知っておくと役立ちます。Cigaloのバイオームは万能な運転スタイルを罰するからです。Dune Seaのひび割れた塩平原ではバンの最高速度が最も高くなりますが、緩い砂利は制動効率を約30%低下させるため、ジャンプ前にブレーキを強く踏むのではなくスロットルを微調整する必要があります。Verdant Reachの密な下草では、バンの広いホイールベースが泥だらけの斜面で驚くべき安定性を提供しますが、厚いキャノピーはよりタイトな旋回を強制し、ハンドルを切りすぎると横転リスクが高まります。以下の比較表は、加速、グリップ、横転閾値の違いを分解しており、各ゾーンに入る前にアプローチを事前調整して、探索ランでの修理キットと時間の両方を節約できます。

地形タイプトラクション最高速度推奨テクニック
締まった土全開スロットル、標準ステアリング
砂丘速度を落とし、急旋回を避ける
岩場の斜面勢いを利用し、斜めにアプローチ
廃墟の舗装ブースト向き、瓦礫に注意
浅い水非常に低非常に低必要な場合以外は避け、迂回を計画

バンアップグレードシステムは探索能力に直接影響を与えるため、バンアップグレードガイドはこの探索ガイドと自然にペアになります。グラップリングフックアップグレードはドアを引き開け、ジップラインアンカーを作成する能力をアンロックし、エネルギーフラップルは発電機に電力を供給し、古代のメカニズムを起動できます。各アップグレードは新しい地域と近道を開放するため、適切なアップグレードを早期に優先することでバックトラックを劇的に減らせます。

オフロード運転は道路走行とは異なる考え方を必要とします。急な上り坂を登るときは、正面からではなく斜めにアプローチしてトラクションを維持します。下りるときは、ハンドブレーキではなくエンジンブレーキを使用して制御不能なスライドを避けます。バンのサスペンションは大きな衝撃を吸収しますが、高い場所からの着地は一時的なコントロール喪失を引き起こす可能性があるため、ジャンプにコミットする前に着地ゾーンを偵察してください。

プラットフォーミングテクニックとすべてを登る方法

Caravan SandWitchプラットフォーミングガイドのセクションは、地上ベースの運転を補完する垂直移動に焦点を当てています。Cigaloの廃墟と岩層は、ジャンプ、登攀、ツール使用を連鎖させる自然な登攀パズルを生み出します。登攀方法の質問はここで中心的であり、ゲームの登攀システムにはすぐには明らかでない特定のルールがあるためです。

登攀可能なサーフェスに近づくと、Saugeが自動的に掴まり登攀モードに入ります。登攀中は4方向に移動でき、近くの足場に到達するためにジャンプオフし、下を押すと降りることができます。重要なニュアンスは、斜めに移動しながら登攀できることで、崖面を横断して地面に落ちずに移動できます。これは開始位置の真上にない足場に到達するために不可欠です。

登攀チェーンは、地面に触れずにサーフェスからサーフェスへ移動することを含みます。例えば、廃墟の壁を登り、突き出た梁にジャンプし、その梁の側面を登り、さらに高い足場に跳ぶことができます。ゲームのカメラシステムはこれらのチェーンを視界に保つように自動調整しますが、開始前にルートを計画する必要は依然としてあります。最初にスキャンするとどのサーフェスが登攀可能かが明らかになり、行き止まりの登攀を避けられます。

グラップリングフックはアンロックするとプラットフォーミングを変革します。フックを指定されたアンカーポイントに取り付けることができ、通常は特徴的な視覚インジケーターでマークされています。フックには引き寄せジップラインの2つの目的があります。引き寄せは密閉されたドアを引き裂いたり、オブジェクトを引き寄せたりし、ジップラインはケーブルに沿って長距離を移動できます。両方の使用には範囲内にいることと、アンカーへの明確な視線が必要です。

プラットフォーミングシナリオと必要なテクニックの実用的な内訳は以下の通りです。ひび割れた峡谷の床を越える単純なギャップジャンプから、沈んだ村周辺で見られるより難しい壁掴みの足場まで、ジャンプのタイミングを合わせてすぐに掴みボタンを押し続けて苔むした石から滑り落ちないようにする必要があります。アンテナタワーの垂直登攀では、ジャンプと空中ダッシュを連鎖させて高いラングに到達する必要があり、砂丘の移動する砂柱を移動するときは、柱の頂上を待ってからコミットします。このタイミングを急ぐことは、最後のチェックポイントに戻される落下の最も一般的な原因であり、貴重な探索時間を犠牲にします。

シナリオ必要なテクニック一般的なミス
高い崖面斜め登攀+ジャンプチェーン真っ直ぐ登ろうとする
広いギャップダブルジャンプ+グラップルジップラインジップラインアンカーを逃す
密閉されたドアグラップリングフック引き寄せフックを装備せずに近づく
高い足場登攀+頂点からのジャンプ足場から早くジャンプしすぎる
移動プラットフォームタイミングジャンプ+空中制御空中で過剰修正する

パズルプラットフォーミングはこれらのテクニックと環境ロジックを組み合わせます。一部のパズルは特定の順序でスイッチを起動することを要求し、他のパズルはグラップリングフックを使用してオブジェクトを再配置することを要求します。パズルガイドの基本は、すべてのパズルエリアを徹底的にスキャンすることです。解決策にはすぐには見えない要素が関与することが多いためです。行き詰まった場合は、別の角度から再スキャンすると隠れたアンカーや登攀可能なサーフェスが頻繁に明らかになります。

コミュニティガイドからのプラットフォーミングのヒントは、スピードよりも忍耐を強調します。戦闘重視のゲームとは異なり、プラットフォーミングセクションを評価するのに時間をかけてもペナルティはありません。ゲームのチェックポイントシステムは寛大で、落下しても進行を失うことなく最も近い安定した地面にリセットされるだけです。この寛容な設計は実験を奨励するため、型にはまらないルートを試すことを恐れないでください。

探索戦略:マップの読み方と秘密の発見

グラップリングフックによるドア破壊とルート近道

Forced Entry実績はグラップリングフックでドアを引き裂くことで達成されますが、このツールは移動の近道としても機能します。補強されたドアはメインパスをブロックしますが、フックは天井のアンカーにも掛けることができ、スイッチパズル全体を迂回できます。Reinetosの村へのルートでは、天井アンカーにフックを掛けると、崩落したトンネルを通る2分の迂回をスキップできます。これを緊急発電機に電力を供給するエネルギーフラップルと比較すると、標準フックは純粋に物理的なものであり、機械を起動できません。移動には標準フックを、パズル進行にはエネルギーフラップルを使用してください。

帰還不能ポイント:SaugeとRoseの出発

Rescue Plan実績はSaugeがRoseと共にTARAASKへ出発するときにトリガーされ、エンディングAの前の帰還不能ポイントを示します。この瞬間の前に、すべてのコミュニティサイドタスクを完了し、すべてのコンポーネントを収集してください。出発後は世界がいくつかのReinetosクエストラインをロックアウトするためです。これを純粋に導入的なMind the Gap実績と比較してください。ゲームの26の実績は、およそストーリー10、探索8、アップグレード8に分かれており、出発前のウィンドウを逃すと100%コンプリートのために2周目を強いられます。このナラティブゲートに合わせて部品収集とアンテナスキャンを計画してください。

適切なCaravan SandWitch探索ガイドは、オープンワールドに体系的にアプローチする方法をカバーしなければなりません。Cigaloは明確な地域に分かれており、それぞれが独自の視覚的アイデンティティ、収集品タイプ、ストーリーコンテンツを持っています。マップシステムは発見したエリアの一般的な概要を提供しますが、すべての秘密をマークするわけではないため、徹底的なカバレッジには独自の探索方法論を開発することが不可欠です。

アンテナスキャンメカニクスは、マップ詳細を明らかにするための主要ツールとして機能します。アンテナを起動すると、周囲をスキャンしてコンポーネントキャッシュ、サイドタスクの場所、ストーリー目標を含む関心ポイントをマップにマークします。これにより自然な進行ループが生まれます:アンテナを見つけ、エリアをスキャンし、マークされた場所を探索し、より多くのアンテナを発見する。ゲームの実績リストは、最初のアンテナスキャンの「Scanning」実績でこれを参照しており、コアループへの重要性を確認しています。

ファストトラベルはより多くのアンテナを発見するにつれてアンロックされ、以前にスキャンした場所に即座に戻ることができます。これはサイドタスクの完了と収集品の狩りに非常に貴重です。マップ全体を繰り返し運転する必要がなくなるためです。ただし、ファストトラベルは特定のストーリーモーメント中は機能しないため、ゲーム全体を通して運転スキルを維持することが重要です。

コミュニティプレイヤーが推奨する主要な探索戦略は以下の通りです。ゲームの3つの異なるバイオームにわたる数百時間の合計プレイタイムから抽出されています。最も効果的なアプローチは、降下にコミットする前に高所の見晴らしポイントからドローンでスキャンすることを優先します。ゲームに戦闘がないため、主なリスクは行き止まりを移動する無駄な時間だからです。例えば、Sunken Wastesで隠れたCrystallocite鉱床を探すとき、プレイヤーは中央のメサでシグナルブースターを起動して200メートル半径内のリソースノードを明らかにし、1つのループで3つのノードを訪れるバンルートを計画することを提案しています。この戦略はバンのブーストメカニクスと相乗効果を発揮します。ブーストは勢いを構築するために明確で平坦な滑走路を必要とするため、上から偵察することで安全なパスを特定し、パズルサイトに到達する前にスタミナバーを消耗させるイライラする崖沿いの登攀を避けられます。

  • すべてのアンテナを即座にスキャンして関心ポイントの最大数を明らかにする

  • コンポーネントキャッシュを早期に優先する。バンアップグレードの資金になるため

  • サイドタスクは遭遇したら完了する。後で取っておくのではなく

  • カスタムウェイポイントシステムを使用して未訪問エリアをマップにマークする

  • 新しいツールをアンロックしたら以前に探索したエリアに戻る。アップグレードが新しいパスを明らかにすることが多いため

コンポーネント経済は探索効率に直接結びついています。コンポーネントには異なるレアリティティアがあり、高ティアのコンポーネントはより危険または遠隔の場所に出現します。探索のヒントガイドはコンポーネントファーミングを詳細にカバーしていますが、重要なポイントは、体系的にスキャンして探索していれば、アップグレードに必要なリソースを自然に得られるということです。体系的にスキャンして探索していれば、コンポーネントをわざわざファーミングする必要はほとんどありません。

隠しエリアはしばしば観察力のあるプレイヤーにロアエントリ、装飾用バンスキン、またはレアコンポーネントを報酬として与えます。これらのエリアは通常、微妙な環境の手がかりでマークされています:わずかに異なる岩の色、珍しい植物の配置、または登攀可能に見える壁の隙間。Sci-Fiプロヴァンスに着想を得たゲームのアートディレクションは、自然のランドマークを道案内ツールとして使用しており、風景を読むことを学ぶことは経験とともに向上するスキルです。

SandWitchの謎は探索の動機の多くを駆り立てます。Cigalo全体に散らばっているのは、謎の人物の影響の残骸であり、奇妙な構造物から暗号のようなメッセージまで様々です。これらのパンくずをたどることは、しばしば重要なストーリーの啓示につながり、代替エンディングへの道をアンロックします。リラックスゲームプレイガイドは、この謎がゲームの居心地の良いペースとどのように統合されるかを議論していますが、探索はそれを明らかにするための主要な手段です。

パズル解決:ロジックパターンとツールの組み合わせ

このCaravan SandWitch探索ガイドのパズルガイド部分は、進行をゲートし探索に報酬を与える環境パズルに焦点を当てています。Cigaloのパズルは認識可能なパターンに従い、コアロジックを理解すると、ほとんどの解決策が直感的になります。ゲームはパズルタイプを段階的に導入し、各メカニクスを組み合わせる前に内面化する時間を与えます。

スイッチパズルは最も一般的なタイプです。これらは特定の順序または同時にスイッチを起動してドアを開けたりプラットフォームを上げたりすることを含みます。鍵は環境の手がかりを観察することです:スイッチ近くの色付きマーキングは正しい順序を示すことが多く、ケーブルはどのスイッチがどのメカニズムに接続されているかを示します。スキャンはこれらの接続を明らかにするため、スイッチパズルを試みる前に常にスキャンしてください。

グラップルパズルは環境を操作するためにグラップリングフックを必要とします。遠くからレバーを引いたり、密閉されたコンテナを引き裂いたり、ギャップを越えるジップラインを作成したりする必要があるかもしれません。これらのパズルはフックの範囲と視線要件の認識をテストします。グラップルポイントが機能しない場合は、より明確な角度を得るために再配置してみてください。

エネルギーパズルはエネルギーフラップルアップグレードを含み、発電機に電力を供給し、古代のReinetosテクノロジーを起動できます。これらのパズルはしばしば正しいシーケンスで複数のノードを通じてエネルギーをルーティングすることを要求します。ノードは視覚インジケーターを通じて接続ステータスを表示するため、エネルギーパスをトレースしてボトルネックを特定できます。

以下は一般的なパズルタイプとその解決パターンの表ですが、厳格なルールブックではなく出発点として扱ってください。Caravan SandWitchでは、環境ロジックはしばしばこれらのパターンをレイヤー化します。例えば、シグナルトレーシングパズルは、夜間にバンのヘッドライトを使用してリフレクターディッシュを整列させることを要求し、その後、崖沿いの廃墟へのプラットフォーミングシーケンスをアンロックするかもしれません。各タイプのコアメカニクス(シグナル整列、プレッシャープレートシーケンス、またはクレートプーリールーティング)を理解することで、パズルサイトに到達する前に必要なツールの組み合わせ(垂直性のためのグラップリングフックや隠れたノードのためのスキャナーなど)を予測できます。

パズルタイプコアメカニクス解決パターン
スイッチ順序シーケンスでスイッチを起動色/番号の手がかりを探す
グラップル引き寄せアンカーにフックを使用明確な視線が必要
エネルギールーティングシーケンスでノードに電力供給ケーブル接続をトレース
プラットフォームタイミング移動プラットフォーム間をジャンプ最初に移動パターンを観察
組み合わせ複数のメカニクスを一緒に各レイヤーを個別に解決

組み合わせパズルは後半に登場し、複数のツールをシーケンスで使用することを要求します。例えば、グラップルでドアを開け、スイッチに登り、それを起動してプラットフォームを下げ、エネルギーフラップルでプラットフォームのメカニズムに電力を供給する必要があるかもしれません。これらのパズルはこのガイドでカバーされたすべてのメカニクスの習熟度をテストし、ゲームの秘密エリアと代替エンディングに到達するためにしばしば必要です。

Reinetosの廃墟にはゲームで最も複雑なパズルが含まれています。これらの古代構造物は、エネルギールーティング、プラットフォーミング、環境操作の組み合わせを使用し、注意深い観察を必要とします。コミュニティレポートは、一部のプレイヤーがこれらのパズルを難しいと感じることを示唆していますが、ゲームのチェックポイントシステムはミスをしても重要な進行を失うことがないことを保証します。

パズル難易度スケーリングはゲーム全体を通して穏やかです。初期のパズルは単一のメカニクスを単独で教え、後のパズルはますます複雑な方法でメカニクスを組み合わせます。この設計哲学は、エンドゲームに到達するまでに、圧倒されることなくすべてのシステムを内面化していることを保証します。ゲームは十分な練習時間を最初に与えずにメカニクスを導入することはありません。

よくある質問

Caravan SandWitchは本当に戦闘なしのゲームですか?

はい、ゲームは戦闘、死亡、タイマーを体験から完全に排除しています。敵や失敗条件に直面することなく、探索、運転、登攀、パズル解決を行います。この設計はリラックスした探索を好むプレイヤーにアクセスしやすくし、公式Steamページは戦闘なしの哲学をコアデザインの柱として確認しています。

バンをより効果的に運転するにはどうすればよいですか?

ハンドブレーキをマスターして急旋回を行い、最大速度を提供する平坦な地形のためにブーストを温存してください。急な上り坂には斜めにアプローチしてトラクションを維持し、下りではハンドブレーキではなくエンジンブレーキを使用してください。ルートにコミットする前に地形をスキャンすると、速度を落とす砂地や岩場を避けるのに役立ちます。

探索のためにどのアップグレードを優先すべきですか?

グラップリングフックは最初の必須アップグレードです。ドアの引き寄せとジップライン移動をアンロックするためです。その後、発電機への電力供給と古代の廃墟へのアクセスのためにエネルギーフラップルを優先してください。これらの2つのツールはCigaloの隠しエリアの大部分をアンロックし、代替エンディングに到達するために必要です。

Caravan SandWitchでサーフェスを登るにはどうすればよいですか?

登攀可能なサーフェスに向かって移動するだけで、Saugeが自動的に掴まります。4方向すべてに登攀でき、足場に到達するためにジャンプオフし、複数のサーフェスにわたって登攀を連鎖できます。スタミナコストがないため無限に登れますが、掴めないほど滑らかなサーフェスもあるため、ルート計画は依然として必要です。

探索中に取り逃がし可能な収集品はありますか?

ほとんどの収集品はストーリー後もアクセス可能ですが、SaugeがRoseと共にTARAASKへ出発すると帰還不能ポイントがトリガーされ、未完了のサイドタスクがロックアウトされます。アンテナスキャンやジップラインチャレンジを含む26の実績をすべて、その瞬間の前に完了して、2周目なしで100%コンプリートを保証してください。